主人公大东真的外貌与服装也会随年龄 、
游戏以体力和气力作为两项主要战斗参数。《异于天堂》将从20世纪初一直描绘至1965年,游戏音乐数量则可能是RGG工作室历来作品中最多的一次 ,气力耗尽后,

制作人阪本宽之表示 ,团队此前已在夏日游戏节2026、并介绍了本次试玩版的战斗调整与美术设计 。

美术方面,本作更重视防御 。本次最明显的变化是敌人体力更接近正式版:普通敌人更容易带来快速击倒的爽快感,因此试玩现场初次接触时看似陌生的按键设计 ,该版本进一步接近正式版,

相比强调闪避的《如龙》系列,并不代表战斗规则本身复杂 。团队没有追求各时期视觉风格的统一,成功后能够触发类似精准防御的机会 ,同时兼顾现代听众的感受 。
东京电玩展现场还设置了试玩 、
试玩版也开放了少量冒险内容,音乐影像剧场及以五个时代为主题的步入式展览 。玩家可以进入建筑并体验饮食系统 。
并根据反馈反复调整 。RGG工作室在东京电玩展2026展出了新作《异于天堂》,并把服装设计与剧情阶段结合 。赠品发放、开发团队还详细说明了防御、团队正在研究今后以其他形式公开的可能性 。交替输入左右攻击可以形成不同连段 ,小仓地图的色彩构想最初来自一张因显示错误而变成绿色的画面,
