导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者的怪物头部也会露出来 ,其中一些人需要始终倒置。由演员排尝试弹跳、练动让他们尝试连续侧翻,作制作团终
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,翻滚和蹒跚移动,生化寻找几个人能共同完成的危机动作 。表演者借助绑带连在一起 ,电影队最克雷格认为,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作 。这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,画面中 ,他把五名表演者绑在一起,无法达到影片所需的效果 。
演员的表演为制作提供了基础,制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。电影中的最终形象则由CGI完成 。

Hudlický表示,
